为什么Quicker要做成需要注册并联网使用的软件

Quicker是一个需要注册帐号使用的软件。
软件目前需要在线使用才能修改和保存配置(后期会增加同步的处理,不需要一直在线)。

如果你还不了解Quicker,请看简介

Quicker需要联网的原因如下:

  1. 方便以后收费。抱歉,我不是雷锋,Quicker以后也肯定不是一个完全免费的软件。收费的合理性在于,每个人在支付比较低的成本的同时,获得更大的收益。如果有人不能完全理解这一条,那么非常抱歉。

  2. 通过“共享库”功能,形成积累。 软件对每个人都有门槛, 有些人会对配置软件感觉到很头疼。 所以我开发了“共享库”功能。每个人可以把自己设计的动作共享给所有的人,让那些不太懂配置的人也可以很方便的用到其他人设计的动作。

目前已经有很多网友分享动作了。 https://getquicker.net/Share/AllShare

当你看到一个有兴趣的动作,只要复制一下连接,然后就可以在Quicker面板上右键粘贴。

  1. 同步配置和图标。 quicker目前所有的配置和图标文件都存在阿里云上。 当你在一个电脑上配置好Quicker,直接在另一个电脑上登录一下,图标和配置都会自动同步。这是一个非常爽的体验。另外,动作的分享功能也依赖于图标的云端存储,这样分享的动作中只要包含图标网址,而不需要包含图标文件本身。

开发一个软件是很辛苦的。希望使用软件和开发软件的人都能开心。

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独立开发者不易,支持!

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Quicker 是个很棒的软件,我在试用后很期待它的发展。

但就这篇帖子而言,我觉得其中所陈述的内容,更像是“Quicker 必需联网注册才可用的好处”,而不像是原因。原因更像是您在另一篇帖子里所说的:

主要是最初完全没有考虑单机版还是网络版的问题,直接就是想做网络版的。

Binary Fortress Software 的几款软件,比如 VoiceBot,某种程度上和 Quicker 很像。但是它的专业版是用 Key 激活的。基本使用不需要注册 Binary Fortress 账号。而若是需要在多设备上同步软件的配置,或分享自己设计的“动作”给所有人的时候,可以注册一个账号并在软件中登陆。除了通过 Binary Fortress 的网站分享,“动作”的配置还可以通过文件分享。

我觉得这是一种比较合适的方案。当然,个人开发者的劳动力远无法和软件公司的相比。

就收费方式而言,Android 上有不少中国的独立开发者开发的 app 是必须要注册账号来解锁专业版功能的。但是基本上这些 app 在不注册账号的情况下也可以使用。在 Windows 平台上,就我所知的,中国独立开发者或小型工作室开发的软件很少采用账号的方式来管理授权。更多的,比如 Seer、Listary、Knotes、Yu writer pro、MarkEditor 等软件都是通过 key 的方式来激活,这和我所知道的大多数国外软件的激活方式相同。

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这个确实不需要解释,开发者可以自由发挥,使用者可以自由选择。

只是这样的方式不利于培养用户,用户还没尝到其中味道,并为此着迷,就已经因为那一层外包装心生反感而拒绝尝试了。
论坛里那个相关主题就是这种情况,那个主题虽然过于激烈,但也是一个直接的反馈。在看不到的地方,也许会有更多有同样感觉的人会选择悄无声息地转身离开。
有意见却不发声直接走人,这种伤害更为致命。

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感谢各位分享你们的想法,我觉得很有收获。谢谢~ :grin:

我来举个例子

手机都有自家的云服务功能,新机开机都会提醒登录服务账号。

”我们不需要这些,也不要什么注册账号。“

实际上,非常多的人把联系人通讯录、照片等数据在网络上存有一个备份。方便而已,一是为了同步,二是为了分享。

我们可能不需要厂商的云服务,可最后还会选择别的软件的云服务。

如此类似:
作为提供专属功能的Quicker,目前可没有什么同类软件,而且它拥有多个的客户端,还有分享兴趣的平台,可以讨论和共享库文件等等,那么有云端,需要注册账号,需要联网,这并不难理解啊。

只是国内的大环境下,一个以前没有出现过的软件要注册联网噢,还可能收费,下意识就表示拒绝了。这是由来已久的一种习惯,要慢慢培养成另一番模样,路漫漫其修远兮。

楼主一没有打预防针,用户安装好软件,就出现注册登录界面,两种观念迎面就撞上了。不像QQ那样具有个体辨识度,必须注册才能够使用,那么就需要慢慢引导用户去注册,慢慢开放一些深入的功能,用户注册了才发现更多的功能。

更新一下,0.7.26版本增加了体验帐号登录功能,并且提供了绿色体验版本。
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绿色版下载链接:quicker绿色版64位

绿色版需要.NET 4.6.1以上版本。因为无法提权运行,会对高权限运行的软件失效。

这个最好是尽快出个付费单机版才好,不然不会放心使用。

有道理。
用户使用每个产品都会考虑成本和收益。

我想Quicker应该是一个成本很低,但收益比较高的产品。配置并不需要花费多少精力,甚至只要使用别人分享的动作,不需要自己设计动作,然后就可以长期使用减少劳动。

Quicker这类工具并不会让人受制于人,用户的业务数据并不会存储在里面,它只是一个工具。如果有一天它消亡了,用户仍然可以用原来的方式或更好的别的方式来完成工作。

当然,每个产品都希望用户对它产生依赖,这样这个产品才能持续的存活和改进。产品和用户是相互依赖的关系。 如果用户不依赖这个产品,它就没有存在的必要了。

断网不能使用确实是一个影响体验的问题,后续会处理。
另外单机版还有一个无法避免的问题就是被破解。我之前开发的2个产品都被破解过。特别是.net这种极其容易被反编译的语言。

这个盗版的确是个问题。

离线同步功能正在开发,完成之后就不需要及时联网了,配置会先保存到本地,联网后再同步到服务器。 对于完全隔离的环境,也考虑出一个简化版,去掉不能使用的功能。

活捉大佬

不错不错.
我以前就有类似想法, 自己用ahk写了一个SendTo.plus 面板png .
显然你这个更厉害.

支持!

其实找这个平衡很容易。把在线同步功能做成增值的功能就好了。皆大欢喜。

听你们常说ahk,到底是什么呢

请看这里 https://www.autohotkey.com/docs/AutoHotkey.htm

其实,开发者想采用什么样的方式来收费,都是他的自由,并没有太多的必要借鉴别人,因为这是一个开放的市场,所以…

我觉得这篇《为什么 Quicker 要 xxx》的解释可有可无…当然这更可能是一种开发者与使用者之间的,不太直接的沟通。

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关键是否受制于人的问题。

多数人都想别人受制于他或她,可是这是否值得受制于人吗?是否有其他替代?

又要联网,又不能不升级。
一旦突然出现状况,自己投资进去编写的各种东西,不就白费了?如果形成依赖,那就更糟糕了。

一个单机版,才会让人放心投资去编写各种东西和用得多。

离开了网络,动作都需要完全手动配置,没法使用共享库,Quicker就不是一个完整的quicker了,入门门槛会更高一些。所以可能短期并不会出纯粹的单机版,目前只是计划开发离短期离线使用的功能,联网之后再同步配置。关于数据和隐私的问题,参考关于窗口的声明。如果不放心可以用抓包工具分析网络流量,也可以反编译.net代码。

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