[UdppLAN]游戏联机、组网办公、流量转发、端口映射

20220810213608

UdppLAN是一款绿色轻量级免安装的虚拟组网应用;它的功能类似于N2N、花生壳等组网工具,但是区别于N2N的那种连接到同个超节点的所有电脑都组在同一个虚拟网下;UdppLAN是通过组网ID配合安全码来进行安全组网的,使用同个组网ID组网才会在同个虚拟网内,这样使用默认服务器或者自建超节点分享给朋友使用,也不存在和陌生人组在同个虚拟网中,避免了很多的安全问题!

下载地址:http://soft-api.vicp.cc/P2PTEMP/UdppLAN.zip
(部分杀软存在误报情况,不放心的请酌情使用,用爱发电的项目我也懒的天天去申请解除误报)

UdppLAN支持组网游戏联机(红色警戒、无主之地等等游戏都可以无需辅助其他软件设置,和真实局域网一样体验的联机游戏);

可以远程组网办公,在公司内网运行一个本软件,在异地电脑运行一个,通过公司电脑分享的组网ID组网后,在公司电脑开启windows系统的网卡共享internet连接,在异地电脑点击全局流量虚拟网转发后,异地电脑即可访问公司内部网络设备,比如打印机,NAS等,以及人在云南通过北京公司的网络出口上网。

通过适当设置,可以给服务器服务端口映射到远程内网设备,实现类似花生壳的外网端口映射功能,比如给位于上海服务器的8080端口通过虚拟网映射到青海家中电脑的8080端口,方便异地协同开发时在线发布调试本地应用。

支持自己建超节点,超节点的主要用途就是在无法建立P2P直连的情况下,通过超节点建立转发P2P连接,得益于自研发的UDPP协议底层高效转发支持,就算是转发情况下,也能有更低延迟的游戏联机体验,可有效解决转发双边速率不对等造成的诸多问题。

最重要的安全问题,软件免注册登录,随用随走,在P2P直连的情况下所有数据都是点对点端到端直接传输,所有虚拟网数据通信使用随机加密算法,可有效的避免通信过程被监听,如果有更高的要求,可自建超节点,所有不能直连的通信流量都使用自己的服务器转发,并且自建超节点转发的时候延迟也控制的更低!

6 个赞

不就是威屁恩吗?能广播吗?

话说这些年还有什么游戏是支持局域网联机的

支持广播的

P2P是不是要有公网IP?

有使用固定端口吗?

软件打开即用,客户端不用公网IP,随机端口

无主之地3

这个软件有官网吗

没有官网,只有用户q群,软件的关于里有展示

我使用打开后全局代理是会上不到网

开启全局代理前需要在.1的IP电脑上开启网卡共享上网

很多游戏,包括新游戏。有些销量不错的游戏都是只有p2p联机。无论是steam还是育碧,还是别的