我用AHK写了个非线性的游戏存档管理器

是没问题,但是git主要还是用于文本管理,方便查看diff,图片的diff没有啥意义。图片这种大文件多了git也会明显变卡。

这两天我会上个新版本,可以支持定时自动存档

非线性的想法真的很酷

clone源码编译后,按示例配置backup.ini,提示无存档配置


image
按配置写的,不起作用

你的文件编码应该有问题,应该用gbk编码,记事本保存时编码选ANSI就行了

README写的是发布版的配置文件,源码在发布版的基础上修改了,配置文件格式也改了,具体改成什么样我就不清楚了。大概看了代码,配置文件应该是下面这样

; 本软件的源代码开发存档
[Code]
dir = 猜测是要备份的文件/文件夹路径

但是我我也只是启动不报错,Win+F6备份也是没反应

思路很不错

https://pic.rmb.bdstatic.com/bjh/240306/64a15dd41c7ec23b58afb3d7e7cdd76a3710.png
我也写了个类似的,用来存储文件修改的历史版本,用来备份游戏存档也可以,可以手动设置检测的频率。主要是针对文件修改的历史做一个备份

看了下最新的代码,好复杂 :joy_cat:

大概看懂了需要这样的配置项:

[程序进程名,不包括 .exe]
title = 程序窗口标题(必需项,但可以=空)
dir = 需要备份的存档路径(必需项)
pattern = 存档文件筛选(比如 *.sav)
hotkey = 备份前触发的热键(比如Ctrl+S)
keywait = 触发热键后等待时间

大佬 :+1:。我果然还是漏了很多配置,晚上回去试试你这配置文件。
这工具分支的思路非常好,一般只有版本控制软件才有,还不知道哪个备份软件支持。

ini转为ANSI编码不起作用

作者开发的适用性很差,为什么不通过pyqt5、aardio之类的自行开发

真不错的样子,能给个链接下载吗?

https://f.ws28.cn/f/dkaol9svfmg

目前还在测试验证阶段


使用方法就是将文件拖入文件列表(或者右键导入,右键菜单有部分功能)即可,然后勾选需要监测的文件(导入后勾选才能进行监测)

然后在 “信息输出” 里面 开启监控 即可 ,监测到文件发生修改会自动备份一遍。有任何问题建议可以反馈,我正好用来完善和改进

1 个赞

云盘链接已失效

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编辑

直接点开网址找不到页面,复制链接黏贴到网址能正常打开了

看了下界面挺好的,能增加快捷键支持吗?允许用户按F5快速存档(备份文件),F8快速读档(恢复上一个备份的文件),打游戏很方便,尤其是女巫这种不支持多个存档的肉鸽游戏:joy:

项目违规了 gite真是个笑话哈哈哈

创建了配置文件,怎么程序启动后通知栏闪现一下就不见了