如题,同类产品多的软件优秀产品太多,同类产品少的软件目标用户太少
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这么分析的话,那就是同类产品不多不少的软件成功率高。
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你是会折中的
第一个发现小岛的人可以宣布他拥有这个小岛,不过首先他得有能力活着守卫这个小岛。
软件也是一样,能赚钱的,如果同类产品少,要么里面都是先行者要么都是幸存者;如果同类产品多,那要么这门槛太低赚钱少,要么里面都是赌徒在赌别人先撑不住。
同类产品多,要么你是企鹅,不差钱,直接用钱砸死对手或买下对手,前提是清理市场后你能盈利;要么你就是技术过硬整合精良,功能和你差不多的没你的那么方便,方便易用的没你的那么强悍;
同类产品少,要看你是否首先攻破用户的新痛点并且对手一年半载复制不出来,至少坐实自己领头者的地位;
不过说了这么多,要不楼主先定义一下什么叫“成功”吧
关键还是看你本身的素质够不够硬,不然怎么都是拉跨。
感谢鞭笞,使我头脑清醒 ![]()
没有漏洞
你问了一个比我的问题还难的问题 ![]()
成功的定义是非常主观的,大抵是达到了自己的初衷就能称为成功。
你说的很对,其实我也大概明白,一个产品能否“成功”或许跟它有多少同类产品没有多少相关性,重要的应该是产品本身以及它后面的创作者/创作团队,和亿点点运气。
这种问题,很难贸然回答。
我举几个例子吧:
剪贴板增强软件:
这种软件,既有系统自带,也有免费开源,还有商业收费。
软件数量没有一万也有上千。
而且还在不断有新增软件。
但是优秀的软件,或者说大家经常推荐的,可能也就几个。
再比如office软件, 基本上数量不多。
能活着的,基本上都可以算成功了。
表面看, 前者成功不靠垄断,后者成功依靠垄断。
但归根结底,是前者技术含量不如后者的。
决定软件成功的,大约是依靠:天时地利与人和,还有技术。 ![]()
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