为 20/30 系及以下显卡,开启『帧生成』功能

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众所周知,英伟达为了卖40系显卡,为『帧生成』功能设置了付费墙,你需要购买更新型号的显卡,才能启用它。

实际上,所有 RTX 显卡都可以使用『帧生成』功能。

作为比较,我使用的 2080 Ti 在『幸福工厂』这款游戏中成功启用了『帧生成』功能后,帧数由 87 帧提升至137帧.

开启流程(安装目录因游戏而异):

步骤 1: 下载 DLSS-Enabler: Releases · artur-graniszewski/DLSS-Enabler · GitHub

步骤 2: 将 DLSS-Enabler 安装到任意文件夹

步骤 3: 打开你安装 DLSS-Enabler 的文件夹,然后将文件夹内的文件复制并粘贴到 Satisfactory(游戏名)>Engine>Binaries>Win64(如有提示选择覆盖),确保备份以防发生任何错误

步骤 4: 在游戏中,进入设置选项,你终于可以在拥有 DLSS 的同时勾选帧生成框了。

步骤 5: 按 Insert 键打开 optiscaler,一个窗口将弹出。在 Upscaler(左上角)中选择 DLSS。你也可以从 UI 的底部查看你的 FPS。

支持的 GPU 型号:

NVIDIA GeForce 20xx/30xx(完全支持)
NVIDIA GeForce 10xx/16xx(支持良好)
NVIDIA GeForce 9xx(支持良好)
NVIDIA GeForce 8xx(实验版)
INTEL ARC(支持良好)
AMD RDNA3(完全支持)
AMD RDNA2(支持良好)
老款的GPU(良好/有限支持)

Tips:DLSS-Enabler 也适用于 AMD/Intel GPU

来源:Telegram: View @GodlyNews1

1 个赞

现在的问题是,添加了这些生成的帧以后,画面是否真的变流畅了?

这种插件一般需要本身帧数还算可以的情况下再去开启,不然画面会比较糟糕,延迟大。另外,游戏方面的问题推荐去小黑盒这个游戏交流平台

我觉得原始帧至少得稳定 60,开启后才会有流畅度的提升。
不然,偶尔低于 60 人眼应该是能感觉出突然一顿的。

去年玩黑猴,刚开始开过效果不理想,能感觉到有延迟。
最后还是关闭帧生成,降画质保持原生 70 左右这么玩的。

不得不提到这篇经典的文章【为什么电影24帧就算流畅,主机30帧就算流畅,而电脑游戏需要60帧流畅?】 - 知乎

和lossless scaling比效果怎么样