【自荐】上班摸鱼神器,推理解谜小游戏, 烧脑耐玩 -- "用线索找坏蛋"

如果用这个方法, 怎么切换颜色和标签, 点一下换一个有点慢

弹出选择窗口,不知道技术上好不好实现

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目前过了五局左右,体验下来感觉这游戏应该算扫雷的变种,目前可能也是由于大小固定在了4×5这一范畴,导致难度不会太高,后续如果要提升难度个人觉得要么就将逻辑语句复杂化,要么就像扫雷一样扩大网格区域了

另外要反馈个小bug,就是勾选了帮助模式、自动灰掉用过的线索后,有些后期还有作用的线索在发挥出第一次作用时就自动灰掉,这样是不是会有点误导后面的判断?

谢谢建议

帮助模式我倒是没测出过什么问题, 如果方便给我截一个图, 或者告诉我哪一关

另外帮助模式会大幅度降低游戏难度. 熟悉了游戏线索后, 不用他会玩的更有意思

这倒不太好找…不是很记得是哪一关,我得翻一翻。个人觉得其实熟悉了之后有没有这个帮助差别也不大

在电脑上,我还能自己标注下

手机上,就不方便了。需要备注功能 :sweat_smile:

另外 电脑上解锁了 手机并不通用 还是未解锁

其实那个最佳的思路找到了, 是不需要过渡使用标记, 主要用创造矛盾和冲突的方法

看一下我最新写的教程:

https://mp.weixin.qq.com/s/uAYv2JaAEh21XjhPUKu4Tg

有些一好一坏的一对什么的尽量记住

1.即使是用你创造矛盾的解题方法,有标记还是更便于记忆的吧。

2.怎么使用标记,是使用者的事情,都是为了方便自己解题。

你说的是对的 :grinning_face_with_smiling_eyes:

你说到点子上了,有点怀疑是机器翻译,看不懂表达的意思。

哪些线索看不懂? 现在内测群的人和我在一起维护所有线索, 发现不明确的就马上修改.
现在有大问题的基本都改掉了

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玩了两把,挺烧脑的

线索得一个字一个字的看,不然容易看错

辅助标记方面的建议:

可以做个这种UI,在添加标签、删除标签或正常解题状态间切换(当前状态对应的按钮凸出显示),每个人物可以添加三个不同颜色标签(可以用颜色圆点)。

方便标记矛盾人物

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现在和大家讨论的方法是: 点击右上角弹出这个窗口, 可以选择9个(或者16个)按钮里的一个, 点一下这个窗口就退出, 然后这个标签就打到卡片上了