Draw.io的无聊用途:整理(或设计)游戏剧情大纲

一般都支持额外拉根线的,很久以前用过xmind是可以的,但是印象里不是很方便
the brain可能更适合,但是太贵

mermaid这种纯文字的我反而觉得只适合已经梳理完了,拿来生成图片,不适合拿来梳理

双链或者说多个分支指向同一节点应该是思维导图的基本功能,但是做的好像很少

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Typora 内置了它,你试试使用 flow 代码块

我没有 Typora :joy:

我昨天用 AI 快速试验了一下 .csv + Graphviz 的可行性,感觉如果继续认真打磨一下,效果应该可以。

看见本贴讨论到 Excel 就又来凑热闹了。

灵感来自大约 5 年前一篇关于 Airtable 的分享文章(现在应该还能找到)。

我用draw.io画基金申请书中的技术路线图的

现在有mcp, cursor之类的可以直接帮忙画了

不过箭头确实是一坨

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应该是这样。

此外,Graphviz 似乎不支持自动换行,对大段文本的支持不太好:

整理游戏流程图可以用 Arrow,挺好用的

对。Excel很多。

制图主要是展示用,展示的美观程度不在于工具,而在于人工整理走线。

整理思路其实用什么都行,Excel因为既可以制表计算,也可以当白板,所以作为通用工具比较受欢迎。

比较落后的也有用Word的……就硬写文档,那是最不推荐的。

市面上也有蓝图性质的,比如articy draft,但是如果不是大型协作,没有制图需求,那其实反而是降低效率的。