目前是用AutoPlay Media Studio做了一个游戏的启动管理。(下面想要的功能,其实用这个也可以继续做完,只是不智能,不自动化,是个dirty work。)
也知道使用 steam 管理是个好方法,但其实还是有很多游戏不在 steam 上,而且也有各种不方便的地方。
于是我用AutoPlay Media Studio自己做了一个,非常简单,顶上一排游戏分类的菜单,界面左边是一个list_box,列表了当前这个分类下收集的游戏,双击游戏名称就直接运行,单击的话,右边的几个窗口就出现相应的信息。
三个按钮,分别是运行游戏、打开游戏所在文件夹、运行修改器。
两个富文本框,上面的显示游戏的基本介绍,可能还有攻略什么的。
下面的显示游戏的基本操作、作弊码、修改器用法等。
右下角一个框,是游戏的一张截图。
如下图所示:
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以上都是在AutoPlay Media Studio中做的。
我的整个游戏目录大概是这样的,非常非常规矩:
还有些文件目录,也放在GAME下面的游戏分类目录同级了,比如运行环境(ENV)文件夹(XNA\DOSBox\DirectX\JRE\OpenAL什么的);比如一些通用的游戏工具文件夹(KnightV、ArtMoney、Cheat Engine什么的)
在AutoPlay Media Studio中做好了相对路径之后,就算那些rtf文件和图片内容改变,只要名称没有变,那个启动管理程序都是会自动读取新内容的,所以很方便。但不方便的是,每次增删游戏,都需要手动改代码,非常麻烦,非常麻烦。
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现在的需求是这样的:文件与文件夹的名称、文件夹的结构都是非常统一的,有没有大佬可以写一个程序,设置了GAME根目录之后,点击一下索引,就自动生成一个启动管理程序。
这个程序的顶上一条是游戏分类文件夹名,左边列表框是对应分类的游戏名,右边的内容也都是自动索引进去,完全不需要人工干预。(游戏截图那里可以实现点击一次就换同名游戏的下一张截图,换到同名最后一张之后循环)
请问有没有大佬愿意做一个…我感觉对会写程序的大佬来说,这个需求是很容易实现的。
要是没有,那,那我就继续在AutoPlay Media Studio里面一行一行的设置…