关于小屏手机的投票调查

那咱就够不着返回键的位置了
:face_exhaling:

返回一般都是用手势。边缘一滑就行

折叠屏手机 :joy:

有些 app 里面水平方向的滑动是被定义成了其他操作的吧?

小屏其实不是刚需. 大才是.

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纵观人类手机的发展历史, 越来越大才是主流.

尽管我不喜欢,但折叠屏也是为了解决越来越大的问题.

小屏手机本意是为了解决手持的问题, 但是忽略了眼看的本质.

大数据显示第一代iPhone SE的整体销量在3000万台左右,第二代iPhone SE的整体销量在2400万台左右。分析师预测第三代iPhone SE的整体销量或在3000万台左右.

但实际上, 第二代iPhone SE在国内的整体销量也就200万台左右。苹果下调了SE3的目标销量, 降了1000万台, 预计iPhone SE3的全球出货只有1500万到2000万部.

除去iphone, 再说andriod市场.

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仅仅2年, 手机尺寸已经从5寸主流变成6寸主流了. 而且大屏占比更高, 5寸以下的占比从36.4%缩小到3%.

而且小屏的定义也越来越大.

所以小屏只适合细分市场, 而且细分市场从来都是大品牌才有实力压低成本来做细分, 不信你看meizu 的小屏旗舰, 好手机, 但不是好商品, 卖不动. 销量是千位数. 回不了本的.

我也是这么看这种手机的趋势的。做大不仅仅是满足看,还有性能和散热,大趋势就是越来越大。为了抑制大带来手持的问题,还发展除了带鱼屏,握感变化不大的前提下,用变高的方式让屏幕面积变大,不过这样做这两年尺寸增速很快也是着原因,其实面积没有增长那么快。还有一个变种就是折叠屏,翻倍变大。

自从入手了sony 5ii之后,重新定义了我心目中的小屏手机了
无论是握感还是屏内内容都非常好
SO……单纯谈论尺寸倒不如谈能否单手操作

小屏就要卖的比大屏便宜才叫小屏

那得缩水非常严重了. 但凡是在看不见的地方缩, 肯定不会比大屏便宜甚至一般都应该更贵. 不过讨论这个没意义了, 反正也没人做能满足软件运行需要的小屏机了.

单手操作很容易, 极端一点的话, 可以做眼球追踪, 任意尺寸均可无手操作, 将来构建智能城市还可以配合万物上云, 通过人脸识别接入街边公共设备成为主流使用方式, 那时候就只有隐私怪和不配合zf工作的反sh分子才需要小屏设备了. 不如谈点现实的低成本方案, 例如悬浮球和手势, 但是显而易见, 这两种方式都增加了操作难度降低了使用体验.

但是尺寸还关系到能否装进口袋里的问题, 毕竟不是人人都是在办公室完成工作的. 以及能否成功抓握, 追新党从2018年就天天喊的"不会增加手机宽度"的全面屏, 当前尺寸对于短指人群来说事实上已经难以抓握了. 拖延并不能从根本上解决问题, 比如2018金融危机不还是来了吗.

有段时间尝试使用索尼z1c,然后感觉非常难受,屏幕太小,习惯了就很难回去了。

我感觉 苹果pro系列都很符合要求,性能、大小、配置、

这个怎么样?

不得不说,这俩播放界面放一起差距还满明显的

恰恰相反,除了屏幕以外,即使同样的硬件配置,小屏更加紧凑,设计成本更高,价格肯定是更贵的。

在没有技术(设计)跨时代突破之前,对大屏的绝对需求和对手感的使用体验的妥协无法调和。

折叠屏是一种解决方案,但真算不上优秀,只能说在现有技术和设计下比较平衡的方案。我个人更喜欢卷轴屏,但是这也是放弃任何实际情况的理想化认同,这些方案短板太明显、太严重、太众多了……甚至有点使用价值不大,只是过渡探索版的感觉。

可能 AR 是个比较好的解决方案,天马行空点,带一个 Google Glass,可以语音操作,虚空手势操作,且分辨率、续航、性能够高的话,那真的是很美好的。甚至初期可以接受有线或者无线接驳一个主机,揣在口袋里。然而,技术限制+成本限制。

卷轴屏很美好,要是小小转轴能装下所有手机元器件,其他形态的手机基本也不在话下了 :sweat_smile:

类似glass的方案,目前全部都受限于小型化的问题。即使glass只是处理输出输出信号,主机藏在身体另外一个位置,续航依旧还是问题。

所以进一步妥协,眼镜后面连着线也行。

肯定是不完美,但观感和使用体验都可以得到很大提升。

有意义吧,只要性能强,又比普通手机小还便宜。肯定买阿,比普通手机贵就劝退我了,没垃圾产品只有垃圾价格

这些需求是矛盾冲突的。又要小又要强又要便宜,耶稣都不敢这么吹。
只能做平衡取舍,总要性能、体积、价格,都要有作出牺牲的。
做小了性能强不起来,散热摆在那里。而且为了尽量塞同样性能,但是体积更小的零件,注定就是硬件成本更高。集成设计难度更大,设计、人力成本更高。

1 个赞

所以寄了