不需要2g,只前端的,超5M就很吃力了。(mobile)
在盗版游戏分发的时候见过这种工具,你要下很多压缩包,为了确保下载下来的文件没有错误,在安装前有工具把这所有的压缩包先检查一遍,然后才能开始安装。
是的吗?我只是在桌面操作系统用。这js实现也不是我写的,调用浏览器api而已,现在浏览器跑个老3D游戏都没啥问题了。我本地计时测试过,并没有啥太大区别。
不需要2g,只前端的,超5M就很吃力了。(mobile)
在盗版游戏分发的时候见过这种工具,你要下很多压缩包,为了确保下载下来的文件没有错误,在安装前有工具把这所有的压缩包先检查一遍,然后才能开始安装。
是的吗?我只是在桌面操作系统用。这js实现也不是我写的,调用浏览器api而已,现在浏览器跑个老3D游戏都没啥问题了。我本地计时测试过,并没有啥太大区别。