局域最高效率的传输方式或者软件工具是什么

本地通,其他设备不通,那估计还是网络配置的问题,或者看看有没有可能是绑定IP的配置没配好

对于普通人也一样。网口物理上的可靠度可比USB好太多了。wifi,只要把笔记本放在别太偏的位置就好了,放ap附近很可靠。
USB3可能被2.4GHz干扰,手法慢,接触不了就变2。USB高速对线材要求真不低。

看手头有啥设备用啥设备,高速USB,要价是真不低。

100G游戏这事,能不能用 iSCSI 解决?另外我觉得就这件事本身,瓶颈应该是在机械硬盘

硬盘速度和网络性能都是重要因素,特别是网络性能,很多人并不具备这样的条件,别说公网的,就局域网情况讨论。100G游戏几乎无一例外都是3A,四五百Mb/s的普通sata硬盘是基础要求,换算下来,局域网有线要2.5G、4G级别的网络。WIFI考虑普通的干扰情况,无障碍、近距离,也要打七折。
例如开网吧的情况,或者工作室,设备很多,分摊并发,可以分摊成本,可以考虑搞。
但是普通家庭哪有那么多同样高性能PC,玩同样游戏的需求,还要花大价钱搞网络。几台设备,买硬盘可能更便宜。
这种事情,变量很多,成本性能都需要精算。三言两语说不完。说完了,都快赶上开网吧教程

弄好了,花了二年才知道,方法就是:
sudo ufw disable

allow21,20端口都不管用,直接禁掉ufw才可以。

果然是ufw,但是放行端口仍不行,要禁掉ufw才行。

是否有可能ufw的端口放行是只out不in的?

又可能是因21端口只管登入,20端口只管data。我通21登入了不能切至20,致使不能拿到data。

果然如此!

那肯定是SMB首当其冲啊,而且特指Windows端的SMB实现,而不是Linux端的Samba实现。

因为SMB现在也算是微软自己的协议,Samba并不是微软自己开发的Linux实现,自身并不如微软自己实现的稳定。

FTP在海量深目录下的效率着实差,不太推荐。

恕我直言,我一时间没看懂您是推荐 SMB 还是不推荐 SMB……

如果您是想推荐 SMB,还是用“首选”好一点,毕竟“首当其冲”不是一个积极含义的词:

当:承当,承受;冲:要冲,交通要道。比喻最先受到攻击或遭到灾难。

我用了多年的andftp推出了同款andsmb,要求android9,各位可以看下能不能用。

是和IIS有关联,它的安装感觉就像启用,因为我看C盘体积没怎么变化。
配置我觉得还好,大致网上搜下就一次成功了。
它的问题在于我帖子说的,传输速度不稳定。

我感觉也不难啊。

有线传输被无线信号干扰?

其实吧. 有没有可能: 局域网传输最关键的并不是速度?

我的体会是, 要根据应用场景, 哪种方便就用哪种.

比如

2台电脑互传, 肯定是共享方式最方便.

单方面下载个文件, everything 开http 最方便.

手机给电脑传少量小文件, 微信最方便.

手机给电脑传大量照片, 手机自带的共享(比如 ftp或http) 最方便.

我的一切前提是: 尽量不装软件, 能依靠现有软件就依靠现有的. 实在不行, 仅仅一方装软件.

节省十几分钟传输速度, 可能跟折腾的时间差不太多.

4 个赞

同意。

其实http+smb+wechat就可以满足几乎所有需求了
要不再加上数据线

这个是什么意思?

1.8Gbps

@GingerCat
没试过这么大的游戏。平常的话,小游戏都是下到nas上smb管理,大部分游戏可以直接解压和运行,少部分游戏会报错没法运行。
只有是能运行的,出来加载慢一点外,没发现太大问题


image

你这个设定下莫名其妙从 PC 开始传输是什么情况?如果是要多端使用的大文件,当然是从一开始就下载在 NAS 上然后从 NAS 再分发啊。还是说你的 NAS 容量很小,100G 都要随用随删?

不是多端,就是PC到笔记本。
nas容量一般般,16T*3异地。但是网络直接运行或者读取效率要求很高的文件,一律不留。除了极少非常经典的RPG游戏,其他都是通关必删,反正不会再玩,留点空间给新的

今天安卓刚刷完手机,我的google密码好几十位,打字是不可能打字的,在主站发现了https://www.ssavr.com/ 用来临时传送一些文本信息太方便了

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