前言
前端时间我一直想找一个支持拖拽节点、自定义算法的图像处理软件。但是一直没找到合适的。
- 近年风生水起的AI画图工作流软件 ComifyUI 支持节点和插件,但是一个包几个G,有点难以接受。询问过AI能不能不打包torch之类的包从而缩小体积,结果是不能做到
- 再往前AI超分为主的软件 Chainner 也支持节点和插件,我自己倒腾过一段时间,这玩意首次安装需要折腾,对网络要求非常高;并且对插件的限制并不少,开发难度也不低。
- 再往下接近的软件就是touchdesigner了,这个软件本职并非图像处理,而是互动视觉化工具。具体说就像是展台和景区的互动装置一样。所以说用这软件实时测试算法是不错的,但是它并不是合格的图像编辑软件,他并不能直接保存原生分辨率的图片;并且这是一个收费软件。
- 再往下就完全没有接近的软件了。 AI帮我搓了几次都差强人意,直到最近我看到 Pixieditor ;目前还不能满足我的需要,但是我坚信未来可期
简介
Pixieditor 是一个新生的开源软件软件,从2020年第一个beta版本发布,到现在2.0release已经度过5年,目前仍然在积极开发,活力十足。和行业内的竞品相比,可以说是一股新生力量。
从功能上讲,一个软件涵盖了普通的位图编辑、动画编辑、矢量图制作,并且充满特色的使用了节点拖拽的方式以及shader的支持。
就个人体验而言,功能上仍然有缺失;内置的节点有限,并且我没能找到如何制作和添加节点;shader编辑器有错误提示但是没有代码提示和代码高亮,也太难搞了!
特色
实在不想画太多精力重写说明,对官网做了一些精心截图足以说明特色
自由开源、原生跨平台,非常棒
没有AI、常驻欧洲,感觉到逐渐离谱。欧洲也有自己的自研!
使用节点和shader创造视觉效果
专业的像素画工具(图中展示了轴对称作画)
传统位图编辑
矢量图编辑
能做什么里可能包含了你没有见过的东西
用户声音
9岁小孩都会用!






