使用LunaSVG作为渲染引擎。
[!Tips]
1.最小渲染尺寸是960px,小于这个尺寸的svg将会放大至该尺寸。方便查看小尺寸的svg图标,避免类似某些看图程序中渲染为小尺寸位图放大后会模糊的弊端。
2.使用棋盘方格模拟透明像素。注意,格子是直接绘制在位图上的,这意味着你导出svg为其它格式时会连格子一并保存。
下载地址
得益于LunaSVG的升级,这个svg插件比另外一个svg插件强过不少。
相关讨论在我的上篇帖子
使用LunaSVG作为渲染引擎。
[!Tips]
1.最小渲染尺寸是960px,小于这个尺寸的svg将会放大至该尺寸。方便查看小尺寸的svg图标,避免类似某些看图程序中渲染为小尺寸位图放大后会模糊的弊端。
2.使用棋盘方格模拟透明像素。注意,格子是直接绘制在位图上的,这意味着你导出svg为其它格式时会连格子一并保存。
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得益于LunaSVG的升级,这个svg插件比另外一个svg插件强过不少。
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LunaSVG sounds like a solid rendering engine! The minimum 960px rendering size is a smart choice for improving clarity and preventing blurriness, especially for small icons. The checkerboard transparency grid is also a helpful feature for design previews, although it’s good to keep in mind that it gets embedded in exports. Overall, it seems well thought out for both usability and consistency.
xnview classic 2.25 支持susie的spi格式,但是测试了这个插件显示是空白,无法显示任何svg图像。