PeakClip - 游戏高光自动剪辑
基于音频峰值分析的游戏视频高光自动剪辑工具。
项目地址 GitHub
原理
- 导出视频音轨为波形数据
- 按音量大小排序,取最高的 N% 作为高光候选
- 合并相邻片段,去除碎片
- 拼接导出最终集锦
简单算法解决复杂问题。不依赖 AI,不需要手动标记。
使用
- 选择视频文件
- 选择 ffmpeg.exe(首次使用需设置)
- 调整参数:
- 阈值(%) - 取值越低越严格,只保留最激烈的部分(建议 3~10)
- 最小时长(秒) - 单个片段最少几秒,避免碎片(建议 2~5)
- 铺垫时间(秒) - 峰值前后多保留几秒上下文(建议 1.5~3)
- 点「开始剪辑」
- 弹窗确认片段数和总时长,确认后导出
- 生成
原文件名_highlights.mp4
参数会自动保存,下次启动恢复。
依赖
- FFmpeg - 放在同目录或用程序内浏览选择
- .NET Framework 4.7.2+
致谢
灵感来自[数学之美]中“简单算法解决复杂问题”的思想。

