工具为奴

现在很多APP的不如意之处,其实很多是厂商的故意引导
如果是爱玩软件的老玩家,或者有接触了解过UI设计的人,
只要认真观察一下,就能发现很多 APP 的设计都是反逻辑反设计的

以利益关系最明显的购物应用的订单管理界面为例,
从设计角度来看:
一个界面上的所有元素,其逻辑关联性应该与视觉关联性达成一致
也就是说订单作为一个视觉元素,其相关操作也应该紧密地布置在订单元素的周围,既不该远离,也不该混入内部内容中(亲密性原则)

从逻辑角度来看:
我需要退换/售后→找到相应主体(订单)→找到主体的操作区(菜单)→找到具体操作→执行

现实:
大家可以看看某宝的界面,再对比一下某东的

设计上为了版面的简洁美观,可以将同类元素折叠收纳,大家再看看订单管理界面,各家 APP 订单的强相关元素(订单操作)默认展示的和折叠的都是什么,
又是根据什么决定具体操作是默认展示还是默认折叠
逻辑关联的强弱?
用户的操作频率?
还是某种有意为之?


当下产品易用性的提升与消退,明明是相反的行动,背后却是一样的动机
凡是有利于你消费的,都很方便快捷;凡是不利于你消费的,都躲躲藏藏

易用性的提升,免密支付最经典
但我已经不止一次帮被方便的邻居老人关闭这项便利功能了
老人家说老是在挑选过程中一不小心就付款了,关了下次一不小心又点错打开
为什么老点错,因为左边不一定是确定,加粗黑字不一定是取消

易用性的消退,第一个想到网页端强制登录
不登录不利于展示广告和使用营销套路、不利于留下用户的钱,不利于收集用户偏好
偏偏方便用户货比三家,只看不买
当诛!

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