软件名称
PotatoVN
应用平台
Windows
推荐类型
【开发者自荐】
一句简介
PotatoVN 是一个用于管理galgame的游戏的工具,旨在为galgame屯屯鼠们提供一个方便的游戏管理平台,同时它还能把存档云同步,便于在不同电脑上同步游戏进度。
应用功能
- 自动检索文件夹内的游戏
- 自动从多个数据库中获取游戏信息
- 将游戏存档与云端同步
- 从压缩包中自动解压游戏
PotatoVN
Windows
【开发者自荐】
PotatoVN 是一个用于管理galgame的游戏的工具,旨在为galgame屯屯鼠们提供一个方便的游戏管理平台,同时它还能把存档云同步,便于在不同电脑上同步游戏进度。
VNDB扫出来结果好像不是特别准,不知道是啥逻辑判断的
另外是不是不会扫子文件夹……
VNDB确实不是特别准……
vndb是这样的,有时候抽风,名字一样就是搜不出来,可能换成Bangumi源体验会更好
顺便相比同类软件的Playnite有哪些优势?
优点在于比较轻量化?
这个软件比较重要的功能是它可以帮助你把文件存档放到带有同步的文件夹(比如说onedrive、owncloud等),并创建指向云存档的软连接,这样子就可以在不同电脑上实现进度同步了(比如说我比较喜欢抱着轻薄本到床上玩gal)
我这边情况是VNDB比较准(小声)
软件会把文件夹名字当做游戏名字,所以说如果文件夹名字比较真的话(我这边)VNDB是没问题的。
bangumi是真重量级,搜索功能可以说是依托答辩,多一个空格少一个空格就得寄()
可以通过手动赋ID值再点更新数据的方法来获得100%准确的识别
基于文件夹名字判断的,如果希望比较准的话可以考虑文件夹名字准一些。当然也可以通过在编辑界面手动给ID赋值,然后再点击从数据源更新数据,那个就肯定准了。
关于子文件夹是这样的,我个人认为一个库里面游戏应该是平铺的,如果有嵌套的话应该是多个库,比如说柚子社的一个库,音符社的一个库等。
要扫子文件夹的话还有一个问题,那就是对于每一个文件夹都要识别一次,但是vndb有比较严格的拥塞限制,一分钟只能扫7个文件夹左右。如果要扫子文件夹的话扫描的时间成本就会太高了。
用了几年的Playnite,所有游戏通用
存档用rclone同步
是不是可以考虑扫每个子文件夹中,位于最上层的exe文件的目录名来判定……
我都是按游戏公司名安装的,比如Key下面就会有一坨
智慧的,下个版本加上这个功能。
说起来,Key下有一堆的话直接添加key社作为一个库不就好了吗?只不过每一个社都要加一个库,可能稍微麻烦一点(
我的库统一按照[日期] [开发商] 游戏原名 整理,软件无法识别,手动一个个编辑太麻烦了。是否考虑加入从文件夹名利用正则自定义导入?
确实是个好主意,近期会实现这个功能的,感谢建议
既然抓到游戏信息了 为什么不直接利用关键词 你可能需要X社库 但有的人可能只需要某一关键词类型 我觉得还不如干脆做成关键词、发行商这些可点击并自动检索现有游戏显示搜索结果,再给一个将此页添加到左侧快捷标签的功能 这样点击一下 全部显示 达成一键检索 不然就像你说的 一个游戏会社做一个库 得多少?如果有的人不玩这个社的游戏 空库摆着也挡事 让用户自己添加需要的快捷检索标签 不是可以最大化自己的需求?
抱歉这么晚才回复。可能你对我那句话有误解,我的意思是我个人比较喜欢一个开发商一个文件夹,我玩galgame喜欢按开发商来推,所以总开发商数目不是特别多,所以之前说一个开发商一个库。
刚刚我在应用商店更新了新版本,现在可以递归搜索子目录并且可以用正则表达式来提取游戏名了,应该会方便自定义一些。
刚刚我在应用商店更新了新版本,现在新版本可以用正则表达式来匹配游戏名字啦
可以用来备份普通游戏吗
有没有其它下载渠道或者提供绿色包,LTSC没有微软商店的
可以恢复微软商店:
Onedrvie直链:下载
只要存档在同一个文件夹里面就可以备份
为什么电脑下载后点开一直报错,打不开主页