圆盘菜单 VS 鼠标手势

  • 费用都出来了,又不是没有免费的能用……
  • 盲操轮盘一样盲操,外圈8个方向就是随手一拉的事情。

而且“数量太多记不住”不是一个点吧?抬杠也要有个限度

数量多是优点,但记不住了不仅数量没用,盲操和随意性也没有了

你总结的3个优势实际上只能算卖点

  • 记得住它是优势,需要更多数量它是优势
  • 但记不住它就啥也不是,轮盘数量够用它也啥也不是

你要说记不住是用户的事儿,那付不付费也是用户的事儿,选择一个不需要记忆的功能也是用户的事儿,要记忆本身就是上手门槛

所以,记不住的选轮盘,记得住的用手势,就这么简单。

非要踩一捧一那就没意思了,懒得和你杠


我个人的习惯操作就只需要外圈八个盲操,实际上我也只用前进后退,关闭窗口四个功能

不同窗口的更多功能完全没有什么逻辑可以方便记忆,请问这种情况我用鼠标手势应该怎么记忆和盲操呢?

轮盘在我这儿,数量够用,部分能够盲操,剩下的功能直观可视化,并且费用本身是付给quicker的动作的,轮盘就是白送的。

鼠标手势在我这儿,数量够用,部分能够盲操,但剩下的功能我需要记忆、尝试才能使用,并且随着一段时间不用,下一次使用时还需要仿佛回忆、尝试

(我的工作长期在ae中,但偶尔也会有在ps、ai中的工作,这时候用轮盘一滑就能知道有哪些功能,在什么方向)

那我为什么不选轮盘呢?有什么优势能让我必须选择比轮盘强大高效得多的鼠标手势呢?

本来就是两个选择,非得踩一捧一

来打辩论挺好,但要当真那就算了……

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