发现没一个把"性能"这个最重要的参数列出来的,终于找到一个有性能参数:“虽然我们比 python 慢 30%,但我们重在与 rust 的亲和”。
唉,python 这种吊车尾都吊打你,自己亲和去吧你。
现在这些脚本语言都这么秀吗…
脚本语言就别谈性能了,顺手就好,快速搞一个立刻能用的小玩意儿出来,就挺开心的。
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还是用主流的吧,坑有人填 ![]()
这种事只能说有一只无形的大手在控制着,脚本简单顺手比性能更加重要,性能不够硬件凑
只能说性能与流行本来相关性就不大。语言在非核心生产场景的流行,往往跟学习曲线和入门性价比关系更大一点。举例来说就是,你学3天,能写出个啥。
想要性能的话,推荐你一个TinyCC,一个可以像运行脚本一样运行C代码的编译器。从Linux内核到Windows GUI程序,都可以运行。并且,它比GCC还更快。
我要表达的不是说性能多重要,是说这些开发者不敢正视性能这个问题
同样的功能实现,语言A用时0.1s,语言B用时0.01s,理论上语言B快10倍,实际上在一般的情况下都够用。
Python虽然总被拉出来说性能不够好,但实际使用的大部分情况下根本不是事,编写Python加上运行得到结果的时间可能远比某些以性能获胜的语言短得多。再者真正的重视性能的地方,Python库的底层都是用C写的。
只能说大部分人夸大了Python的“慢”,刻板印象吧。前端一堆新的框架都是以benchmark为卖点,大部分情况下这个卖点都是随着更新边际递减的 ![]()
比Python性能更好的脚本语言lua就可以,但大部分人还是选择Python ![]()
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