Septsea
(Septsea)
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同志们好. 在 2023 年, 我们写了一本书. 我们在这 2 年一直在多的地方宣传它, 包括但不限于本论坛, 数学论坛, 数学交流群, 〇〇交流群 (“〇〇” 是 placeholder), bilibili. 受一些发布游戏到 Steam 的独立游戏开发人的启发, 我们也想着, 我们也上传我们的书到 Steam 吧. 于是, 我们交了 100 美圆的 “版面费”, 以有资格上传作品到 Steam. 不过, 我们发现, 我们似乎应上传软件. 即使我们一直以管理开源软件的方式管理我们的书, 我们也意识到, 我们的书可能不被认为是软件. “版面费” 不可被退, 故若我们不想办法上传我们的书到 Steam, 我们的 100 美圆就会 be in vain. 但是, 我们几乎没有时间与精力作一个 “像样的软件” (我们一直只能用空闲时间管理我们的书). 于是, 我们想问同志们:
我们如何用不多的时间与精力, 变我们的书为软件, 从而我们可上传其到 Steam, 且它有多的可能被接受?
若我们未使我们被明白, 您可以留言.
谢谢.
Postscript on 2025-03-14:
感谢同志们的留言. 我们或许忘记说了: 就像我们免费地在 GitHub 等网站发布我们的书的 PDF 文件那样, 我们也拟免费地在 Steam 发布我们的书——对于非实体的资料, 我们不以任何形式收钱.
Postscript on 2025-03-15:
- 感谢同志们的讨论.
- 我们不建议同志们在此讨论我们的汉语 (若您真地想, 您可以在别的地方讨论).
- 我们的目标是, 既然我们以交 “版面费”, 且它不可被退, 我们就想办法以某种形式发布它到 Steam. “软件” 只是一种可能——毕竟, Steam 显然接受软件投稿.
L11
(漢故征西將軍曺侯)
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有一些pdf2exe的工具,你可以尝试一下效果。
另一个方法是用rad工具比如lazarus直接画个pdf控件,把pdf文档内嵌进去。
还有就是把pdf作为exe的帮助文档一起发布,不知道是不是符合龟腚?
icue
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Steam 是游戏平台,虽然上架的游戏里不乏文字小说和 Choose Your Own Adventure 类型的互动读物,但即使是那些,也和传统意义上的书(更不用说是教数学知识的书)相差甚远。
软件的话,我在 Steam 上见过的所有软件都是功能性的,和书不是一个物种。
总之我觉得这个方向不太对劲,即使你们上传成功了,作为一个来 Steam 平台寻找娱乐消遣游戏的玩家,也很难被这类书吸引。
2 个赞
首先我支持楼主上架 steam,但是我不是开发者,只能从软件用户、读者的角度去想。
可行性
先下结论:完全可行
概念分析(不严谨):
- 书:一种信息、知识载体。特征是成体系,篇幅大,有校对。
- 软件:通过计算机运行的程序。(个人认为软件的定义十分宽广)
- Steam:一个游戏、软件销售平台,提供了很多相关的功能。
我在安卓、iOS 遇见过大量把知识打包成软件/游戏/App 的情况。比如:编程语言、算法、金融、健身、咖啡、茶、折纸、绳艺、量子力学、建筑学…… 有大量的作者把知识做成软件上架。(这些都是我下载过的,但是没记软件名字,如果需要,我可以找一找)
电子词典见过的人可能多一点,这不就是把一本书变成软件了吗?甚至图标就是一本书。
至于受众,软件与平台的向性,如果是为了卖钱才需要重点考虑。没有人规定 Steam 不能上架数学相关软件,Steam 是一个开放的平台。而且我期待这种打破固化常识的情况出现。目前楼主的目标是用有限的时间和精力成功上架 steam。退一步讲,Steam 上无人问津的免费软件、游戏有很多。
做成什么软件
制作成幻灯:记得有一次英语课的 presentation,大家用的都是 pptx 文件,依赖 Office 启动,而有个同学直接启动了一个 .exe 程序,用来展示幻灯,有一些高级的交互按钮,这让我印象深刻。(但是我没去问他是怎么做出来的)
封装成电子书。(就像牛津字典一样)最简单的就是一个能展示文字、图像的窗口,这也是软件。
不知道大家有没有用过 CD 机,插入光盘,就是一个主介面,导航了不同章节。做成这种形式也可以。
更高级就是做成互动式读物。
明着卖书也行:
艾尔登法环豪华版数字画集鉴赏(bilibili)(互动式,非简单 dlc)
海沙风云艺术设定集(Steam)
Gremlins, Inc. – Digital Artbook on Steam
Dyson Sphere Program - Digital Art Book on Steam
个人觉得照着牛津词典那种基础电子书软件制作比较中规中矩。因为原网站我看了一下已经有了良好的索引。
感觉我在googleplay上见过一亿个圣经和古兰经的app,这不是差不多吗(
Septsea
(Septsea)
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您好. 其实, 我同意您的观点. 逛 Steam 时, 我真地会下载这种数学书吗? 可能不会. 不过, “版面费” 100 美圆不可被退回, 故我们只能尽量上传它了.
Septsea
(Septsea)
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感谢您的推荐. 不过, 考虑到我们的书可能会更新, 我们想, 别的不要钱的方案或许是更好的.
你应该先上传第一个版本。至于不要钱的方案,你可以考虑在第二个版本中再实现。
Steam 用户有“喜加一”文化,如果软件是免费的,看见了都喜欢顺手入库。同时肯定会有热心网友分享。
即使收费,如果是有意义的,比如正常人都认为数学是知识,知识是好的,也都会想去收藏,加入愿望单。
这些都是没有对软件进行任何宣传的情况。
Septsea
(Septsea)
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@DavidJoy
我感谢您的发言与您的支持. 您提到的分享知识的软件使我相信, 我或许真地可以上架 “行列式入门” 软件于 Steam. 关于您提到的 “喜加一” 文化, 我不熟悉, 但若是这样的, 我想, 这对宣传是有利的. 不过, 我注意到, 您列举的那些 artbooks “are downloadable contents which require their respective base games”——也就是, 它们依赖于别的软件. (但我或许也可作一个简单的, 像视觉小说的东西.)
还有一件事. 我注意到您 “沉迷 MacBook”. 其实, 我写了一个可能适用于 UN*X 系统的打开 PDF 文件的 script. 我没有运行 macOS 的设备; 您可以帮我观察, 被置于这儿的 openthebook.sh 是否能打开 libro.pdf, 吗. 谢谢.
有个最简单, 免费的办法。
把 pdf 压缩成 rar/zip/7z 压缩文件。
然后用 winrar或其他类似工具 做成 自解压运行的exe程序即可。
如果担心用户无法直接打开pdf文件, 还可以把 sumpdf 这类看pdf工具也打包进去。 直接运行。