Photopea 作者新作:Jampea,在浏览器中编辑 MIDI 音乐

原始链接在: Photopea 作者新作:Jampea,在浏览器中编辑 MIDI 音乐 - 小众软件

做出在线版 Photoshop 的那个男人,又做了新的在线工具:Jampea,用来在浏览器中编辑 MIDI 音乐。@Appinn


感谢 @AAA精密钢管乌盟士狼 同学的推荐。

Pea 家族

pea 家族又填新成员了,现在有:

  • Photopea:大名鼎鼎的老牌在线 Photoshop 工具
  • Vectorpea:免费在线矢量图编辑器,在线版 Illustrator
  • Jampea:在线 MIDI 音乐编辑器

这几个特点就是:不依赖 Electron、不需要安装、本地浏览器运行、性能好、功能强大、长期维护,以及都免费

有点要在浏览器中把桌面创作软件都做一遍的感觉。

Jampea

先看视频:

Jampea 的页面设计与 Photopea 和 Vectorpea 完全相同。

在几个月前,有用户访问 Photopea 的时候不小心就跳到了 Jampea,当时不少用户以为网站被黑。实际上是这个男人的新作品不小心泄漏了 😂

可以将 Jampea 理解为在线版 FL Studio,或者浏览器里的 GarageBand。甚至更简单一些,它就是一个可以在线打开 MIDI / Guitar Pro / Musescore / MusicXML / SoundFonts 音乐文件的工具。

目前的 Jampea 可以:

  • 编辑 MIDI
  • 编曲
  • 写鼓点
  • 使用钢琴卷帘
  • 播放与导出音乐

开发者:Ivan Kutskir

Photopea 的开发者叫 Ivan Kutskir,36岁,出生在乌克兰,后来搬到捷克布拉格,在布拉格查尔斯大学读计算机。

最早的 Photopea,其实只是一个可以在线打开 PSD 文件的小工具。

他自己都觉得「一开始,我并没有希望做出任何有用的东西,我只是玩玩。自己创建一个高级图像编辑器的想法似乎很愚蠢,而将其作为一个网络应用程序似乎完全是一个笑话。

没想到啊,后来一点一点添加功能:

  • 图层
  • 文字
  • 滤镜
  • 蒙版
  • PSD 保存
  • AI
  • 矢量支持

最终变成了浏览器里的 Photoshop,成就了在线版 Photoshop 这个地位。

根据 Ivan Kutskir 早期在 blog 中介绍,他一个人完成了所有的事情,包括代码、界面、Logo、博客、功能、维护等。

不过,和想象中的不同,Ivan Kutskir 曾表示 Photopea 的服务器成本极低(一年的服务器成本只有几十美元)。因为 Photopea 的所有计算都在用户本地浏览器完成,服务器只负责分发 JS 文件。

2021 年 Ivan 透漏 Photopea 的年收入已经达到百万美元级别。


原文:https://www.appinn.com/jampea/

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作为一个作曲,试用了一下,这是什么鬼东西?

这是在用做图片编辑的思路做DAW,没看见调音台,没看见效果器,虚拟乐器部分似乎做成了"Layer",而且调节音符力度的部分做得极其反人类。

在线的DAW也有不少了,免费的DAW也有不少。真的想写点东西,Reaper不是可以无限免费试用嘛,乐器什么的Spitfire Audio也有一大堆好用而且免费的VST,就别在这种东西上浪费时间了。

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可能刚才的回复说的不是很清晰

作曲是一个比较专业的事情,理论就需要一大堆,工具也需要很多,而且少了哪个都不行。

我认可这个软件目前还是在初期,但是,作曲对硬件的要求完全不是作图可以比的。我现在的电脑就是专门为了作曲配的。这玩意吃CPU单核性能,吃硬盘性能,吃内存容量,而且还得有外接的声卡(哦,Mac系统的可以不用,但是加价买Mac电脑的内存的钱…)。这根本就不是一个可以让大家拿着玩的东西。

而且,作曲的VST价格,一个一个都不便宜,我的EastWest的黄金管弦是原价买的,ADD倒是打折。康泰克原本是打折的时候入手的,后来打折的时候又剁手了Komplete。

如果真的要写曲子,这种玩具级别的东西真没啥用。

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我觉得这个工具可能更适合扒谱?
上一作Photopea真正搞图片其实也需要很多的RAM的,但是貌似在它的设置没有找到可以调节的选项,导致用起来还是差一点。

你这样理解:

最早的 Photopea,其实只是一个可以在线打开 PSD 文件的小工具。

然后赚了100万美金。

现在没事干,干点别的事。

扒带的话,有更成熟的工具比方说"zplane deCoda",MP3文件拖进去,音符直接显示出来,顺便把调号,和弦,节拍,速度什么的,也都显示出来了

当然,是付费软件,不过作曲这个领域,付费才是常态,毕竟根本不是面向消费级的

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从作者的角度,就是,“吃饱了没事干”,所以做了这个。

但是从用户角度来看,就,没啥用。

  • 普通的爱好者不会用,因为作曲的各种理论,各种知识,他们并不掌握
  • 专业的作曲不会用,因为太简单了,啥都没有

所以,就,没啥用

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而且,作曲对内存的消耗,跟作图还真不一样。

我这里,随便开个康泰克,加载个采样,放上两个钢琴一个Pad,内存就好几个G出去了。稍微大一点的工程,十来个乐器,监控软件就给内存就报红灯了。

哦,当然,可以不用采样,用合成器…但是,我打折买的Komplete就真的吃灰吗。另外,Noire是真好听啊,之前用过的"TruePianos"确实不占内存,但是…这音质什么玩意

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用起来居然很好玩,一个不懂编曲也能点点点整首歌。

不过由于是在浏览器中,导致很多按键映射会冲突。

还有大佬,能说说对华为新出的DAW怎么看?

看来小众的读者人均广告过滤器啊,小众访问量应该不会比他这个专业网站低吧

这个不至于是广告,就是从“专业音乐制作人”的角度出发看起来没什么用,有更专业的软件。

(由于专业人在本帖,我也不敢再说太多了(ps 可以挖一挖我的黑历史帖子,作为纯音乐外行,我喜欢 midi 音乐))
(pps 依然验证我半年前的感慨,我们往往会对不好不坏的作品重拳出击。)

还真不知道有这么个东西,简单看了下,真就是只是扫了一眼,感觉嘛

  • 像是对标GarageBand的东西,似乎主要目标用户是普通用户(我的意思是,非-音乐专业用户)

从专业的角度来看:

  • 官方介绍页面的文字写的是“一台平板,就是一支乐队,音色库覆盖民族乐器、钢琴、打击、弹拨、管弦等中西方乐器,还有超多专业合成器音色。200 多种音色都已就位,只等灵感响起。”,也就是说,乐器数量偏少,也就两百多个。大概率就是每种乐器放一个,但是,没有具体的articulation,也就是…怎么说呢,听个响级别,但是想要细腻的控制情绪特征,完全做不到。毕竟我一个小提琴,就有Solo,11V,18V三套,每一套都有几十种不同的articulation,差不多仅仅是小提琴就得有上百种。如果只有一个小提琴…我要怎么表现独奏的情绪以及合奏的气势呢?
  • 合成器音色仅仅120+个。这个数量,真的,啥也干不了。毕竟随随便便的一个合成器都是好几千…不对,这句话说的有些绝对了,部分入门的可能也就几百个,或者专注特定领域的可能连一百都不到…应该说,这种泛用的合成器,随随便便都是好几千的预设。
  • 看宣传图,有使用Midi Controller的图片,但是,也没连线,不太清楚是怎么连接的。如果是无线的,延迟表现完全不清楚。如果是有线的,那么那么多的线,要怎么连接到平板上?而且,那么多的Midi外设,厂商要一个一个做适配…华为似乎连新手机的APP适配都还没做好吧,外设这边,我不觉得华为可以做到NKS级别
  • 混音这边,官网的文字是“精心打磨均衡、混响、延迟、压缩等专业效果器6,支持多参数精细化调节。还预置了多种音效滤镜6,覆盖人声、复古、Lofi、氛围、实验等风格,一拖
    即用,打造个性化声音效果。”。重点是“多种音效滤镜”。说明不是针对专业用户,更像是针对普通用户。毕竟谁家的专业用户用预设啊,自己一个一个调节的自由度会大很多,而且可以针对性的来处理。齿音高了压高音,力量不够提中低频。那么几种预设,专业是真不够用。

所以,如果是严肃的,专业的作曲,很明显是不够的。但是对于普通人,作为兴趣玩一玩,我觉得,应该还不错

  • 音效滤镜,普通人不用懂各种理论和参数,就点一下按钮,就“音乐听起来不一样了”,挺好的
  • 音源200个,每种乐器都涵盖了,而且似乎有不少中国风的乐器,能听,能演奏,而且很方便
  • 似乎有不少AI功能,辅助分析可能很有用(4年都没更新的zplane deCoda,这下彻底可以扔了),扒带什么的也比较方便,也是对新手比较友好的。

恩,差不多就是这么个情况。专业确实不行,普通玩玩,对标GarageBand,应该是可以的

顺便,附一张EastWest黄金管弦的小提琴的音源的数量的截图,虽然有点老…但是OPUS的声音太过EPIC了,Play的又不是不能用…而且我没钱

  • 第一列,是黄金管弦库当中的管弦,打击乐,弦乐和木管。可以不用管
  • 第二列,有三个小提琴,从上到下分别是11V(第二小提琴合奏),18V(第一小提琴合奏)和Solo Violin(小提琴独奏)
  • 第三列,是18V的各种演奏技法的类别,常用的是1 Long(长音符类,比方说各种连奏,揉弦,颤音一类的),和2 Short(短音符类,比方说拨弦,还有Accent一类的)
  • 第四列,是长音符类的具体的类别,从上到下二十多个,我就不一一翻译了,反正各自都有各自的用途就是了

所以,一个小提琴就是上百个细分的演奏细节。像这种一共只有200多个音源,而且合成器就占了120个的。真的,专业用真不行。但是普通人玩玩应该是够的。毕竟普通人真的没有那么细致的要求

看到了知乎的帖子:https://www.zhihu.com/question/2040489661882180511

  • 那80+的乐器用的是采样(也就是说,用的不是合成器),是“锣䥽科技”的采样。也就是说,要么安装包极大(就是差不多几十个G级别的体积),要么音质极差(比合成器好不了多少的级别),要么有明显的卡顿(说“卡顿”不太准确,严格来说叫“延迟高”)
  • 或许,最大的点是,“填补了国内DAW领域的空白”…所以又是一个专坑粉红的垃圾?
  • 但是,国内的DAW开发不是空白啊,虽然知名度不够高,但是,有“音虫”,是一个上海的什么公司研发的,之前还各种做宣传来着 音虫下载|编曲软件、录音软件、作曲软件、音乐制作软件|音虫(SoundBug)
  • 而且,音虫虽然不咋地(我是说相对于Cubase,FL Studio,Logic Pro等还不够好),但是人家是真真正正的DAW,可以支持VST的。华为的那个,看了半天没看到怎么导入VST…不支持VST叫什么DAW

我是说小蛙还得上班养家,小众现在怎么说也是百万粉,流量应该不比他这个网站低,他那个年入百万美金,小蛙年入百万人民币不过分吧,所以是不是人均广告过滤

正好吃饭前刚刷到一个视频,就是配套的硬件

看了你的介绍才知道DAW那么复杂,但是我也觉得AI时代可能极大程度上会改变DAW,比如不同乐器的不同音色,可能以后都不用传统的采集,花几百上千的金额

“采集”是高端的音色/音源/VST才会用的,而且也并不需要什么AI技术的加持

我简单的介绍下“采样”与“合成”…尽可能的不说太多的专业术语

  • 音乐或者说声音本质上是空气的震动,是一种物理现象,既然是物理现象,就可以用物理/数学规律来描述
  • “采样(Sample)”就是,用录音机把声音录下来,然后在需要播放的地方把它播放出去
  • “合成(Synth)”就是遵循各种数学/物理/音频的规律,计算出一段声波,然后播放出去
  • 早期,计算机不发达的时候,电子作曲主要使用“合成”,哦,红白机的背景音乐,就是用合成器做出来的,它里面可以没有存上几十个G的音源
  • 所以,不借助采样,早就有解决方案了,而且,“合成”也早就被玩出花了。可以有最基本的按照音频规律来合成的“加法合成器”(理论上存在,但是我没用过,而且用过的人都说不好用),“减法合成器”(这个是神,或者说如果不明确说明,那么“合成器”默认就是“减法合成器”),“调频合成器”(不那么常用,但是也能见到一些音源)。也可以有依赖于数学或者物理建模的合成器(比如我早期用的True Piano,体积好像才三四百MB)
  • 但是,在高端/顶级的作曲,一般还是用采样。因为音乐中的一些细节(很细微,普通人可能听不出来,但是,专业搞音乐的会听着觉得“好像差点什么”)合成器还做不到。
  • 当然,合声器的技术完全可以进步。但问题是,我们现在不需要技术突破,采样就可以做到啊?再加上,计算机的技术在发展,硬盘的价格(长远来看)会越来越低。反正我的硬盘从最开始的8G到现在已经4T+4T了。所以,采样的成本也没有那么高。那么,用合成器逼近采样就更没有性价比了