做了一个电子斗蛐蛐游戏,希望可以收集到一些內测意见

output

在游戏中,玩家需要为自己的 Agent 编写策略,让它根据战场信息自主判断移动、释放技能、追击或撤退,并与其他玩家的 Agent 展开对战。游戏包含2种模式,3种职业、多个地图,地图视野、草丛隐藏、技能状态、行动点和回合决策等机制。

备战室提供了一键复制 Prompt,然后丢给你的Codex、Claude Code、Workbuddy等任意自主型Agent工具,让它帮你写策略,然后你来提交对战

这次内测不仅是为了寻找 Bug,更希望了解:

  • 新玩家能否顺利理解并完成整个游戏流程
  • 规则说明和 Agent 编写指南是否清晰
  • 编写、提交、调试 Agent 代码的过程是否顺畅
  • 不同职业和技能是否有足够的策略空间
  • 玩法是否充分

无论你是否有编程经验,都欢迎参与。
尤其希望招募以下几类测试者:

  • 喜欢策略游戏、自动战斗或 AI 对战的玩家
  • 对编程和 Agent 感兴趣的开发者
  • 愿意从新手视角体验完整流程的用户

地址在这: https://agentduel.app

标题里的这个 “内” 字为什么看起来这么奇怪?

图片

“內” 应该是 “内” 的异体字,但用简体中文输入法,好像不会打出 “测” 这个词,一般打出的应该是 “内测”。

下次用火星文 :upside_down_face:

不是用不用火星文的问题,就是有点奇怪您是怎么打出这个字的。说实话我一开始有点怀疑是不是什么 AI 写文稿时搞得鬼。

V 站也看到你的帖子了,推广得可以!:grinning_face:

老哥提一些意见啊 :grin:

地图和职业,用户能不能编辑、提交?

地图的话你可以参考文档,根据地形投稿,我来生成最终可视化地图

https://www.agentduel.app/AGENT_CODE_GUIDE.md

编辑职业是出于什么样的想法?

创建点独特的职业,比如把朋友做进去啥的。

这个地图有点麻烦了,有没有考虑做个地图编辑器在里面?

这样结合起来,可以让玩家自己发挥。版权之类的问题,可以让没通过审核的,只在本地/局域网使用

你想多了,没有那么高的自由度

地图通过Tiled编辑为视觉效果,它比纯地形更复杂一些