笔记本屏幕最佳大小和分辨率是多少

宽高比是没有任何影响的,除了个别比较落后的游戏内。
其他的因素都会影响,比如屏幕物理尺寸(不含宽高比)、屏幕分辨率、特定语言的文字本身、计算机字体技术、字体的设计偏好 等共同导致了这个问题。

首先中文字体比起拉丁字母,笔划更复杂,就是需要更大的字号,尽管在字体设计上同pt的中文字体已经比字母略大了,但是仍然不够,在不破坏布局的情况下无法解决(所以才出现了开发阶段主动破坏,也就是响应式布局);
物理尺寸和分辨率共同影响了最终字体呈现的物理尺寸;
字体技术决定了 做不到无脑选择最高分辨率,搭配任意语言的文字&任意的字型,然后只通过调整缩放比例来达到最佳效果;
字体的设计偏好会影响 在不同使用环境下 可选的选择字体范围。

2560x1440 对我来说很鸡肋,精细程度提高有限,同时导致古早的程序模糊程度大大增加。我自己是倾向于Windows使用1080P+12pt雅黑UI+不缩放+适当调整注册表里的WindowMetric使界面稍稍紧凑一点,负面影响是虽然没有使用系统缩放,但是不同程序的开发者衡量是否启用了缩放的手法不一致,导致每个对产物尺寸敏感的程序都要自己单独去关注,比如以前StableDffusion的WebUI里有个搞人物骨架的插件,导出来的图尺寸就是错的。